bookmate game
Скотт Хёрф
Как создать продукт, который полюбят
ru
Скотт Хёрф

Как создать продукт, который полюбят

Benachrichtigen, wenn das Buch hinzugefügt wird
Um dieses Buch zu lesen laden Sie eine EPUB- oder FB2-Datei zu Bookmate hoch. Wie lade ich ein Buch hoch?
  • Ignat Goldmanhat Zitat gemachtvor 5 Jahren
    Как описать пользовательский интерфейс? В три этапа.
    Изобразить последовательность действий (так называемые сценарии), которые произведут пользователи, чтобы завершить все задачи.
    Для каждого экрана пользовательского сценария перечислить компоненты, необходимые для выполнения каждого шага. Формы? Кнопки? Данные? Перечень должен быть максимально подробным.
    Написать текст интерфейса. Каким будет его заголовок? Контекст? Особенности речевого стиля? Следует ли отразить в тексте личностные особенности? Не используйте Lorem ipsum[14].
  • Глеб Долговhat Zitat gemachtvor 4 Jahren
    Райан Шерф, продуктовый дизайнер компании Quirky, согласен с этим высказыванием. «Эскизы (скетчинг) — это суперважно. Не бывает плохих идей. Когда мы обдумываем варианты и отбрасываем некоторые из них, необходимо, чтобы вся команда понимала, что плохих идей не существует и что кто-то должен высказать идею первым, пусть даже она, как правило, оказывается самой худшей».
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Главное правило Хо и Хиллмен: непредвзято наблюдайте и анализируйте, и клиенты расскажут вам, что они хотели бы приобрести.
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    пристально наблюдать, непредвзято слушать и тщательно анализировать паттерны[6],
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Они лично внимательно наблюдали за целевой аудиторией и разбирались в контексте, в котором действовали, даже лучше, чем их клиенты.
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Я считаю, что продуктовый дизайн предполагает, что вы понимаете психологию пользователя и вам известны способы проектирования полезного интерфейса. Кроме того, важно видеть рыночную перспективу и ценность ваших предложений.
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Разработка продукта состоит из четырех этапов: поиск и синтез идеи, разработка, тестирование и совершенствование, запуск, отслеживание реакции пользователей и снова запуск.
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Подход к работе над продуктом — это конкурентное преимущество для любой компании.
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Я расскажу, почему появление успешного продукта начинается с наблюдения за тем, что делают люди, а не с того, что вы думаете, они делают.
  • Марина Васильеваhat Zitat gemachtletztes Jahr
    Создание интерфейса продукта начинается с его описания, анализа пользовательских сценариев, разработки прототипов, выражающих ваши идеи, и изменения итогового интерфейса с учетом этих прототипов.
fb2epub
Ziehen Sie Ihre Dateien herüber (nicht mehr als fünf auf einmal)