Митчел Резник на основе платформы языка программирования Scretch разработал подход к обучению, который стимулирует креативность, умение и желание учиться. Он основан на четырех “п” (проекты, процесс игры, пылкая увлеченность, партнерство).
Haben Sie es bereits gelesen? Was halten sie davon?
👍👎
Ersteindruck
Dmitry Ragelhat einen Ersteindruck geteiltvor 6 Jahren
💡Viel gelernt
Эта книга очень хороша, как стартовая точка для размышлений и исследований концепции креативного общества - понятие, базовые принципы, примеры реализации, впечатления участников проекта.
Глеб Морозовhat einen Ersteindruck geteiltvor 4 Jahren
👍Lesenswert
🔮Unerwarteter Tiefgang
💡Viel gelernt
Maria Nikulashkinahat einen Ersteindruck geteiltvor 6 Jahren
👍Lesenswert
💡Viel gelernt
🎯Lesenswert
Zitate
Andrey Svistunovhat Zitat gemachtvor 6 Jahren
Если перед вами стоит цель натренировать кого-то выполнять конкретную задачу за установленное время, стратегия геймификации будет эффективной.
Дина Муртазинаhat Zitat gemachtvor 5 Jahren
Китаю, утверждал Чэнь, необходимо взрастить новую породу учащихся — он назвал их студентами типа Х (Икс). Как объясняет Чэнь, такие люди готовы рисковать и охотно пробуют новое. Они стремятся самостоятельно выявлять проблемы, а не просто решать задачи из учебников. Именно X-студенты выдвигают самые передовые идеи и открывают новые направления для творчества.
Дина Муртазинаhat Zitat gemachtvor 5 Jahren
Общество должно видеть в образовании не способ передавать учащимся информацию и учебный материал, а способ помогать им развивать творческое мышлени