ru
Тим Браун

Дизайн-мышление: от разработки новых продуктов до проектирования бизнес-моделей

Benachrichtigen, wenn das Buch hinzugefügt wird
Um dieses Buch zu lesen laden Sie eine EPUB- oder FB2-Datei zu Bookmate hoch. Wie lade ich ein Buch hoch?
  • Антон Карташовhat Zitat gemachtvor 8 Jahren
    Наиболее смелый и наиболее рискованный тип инноваций – тот, в котором и продукт, и пользователь новые. Революционные инновации создают совершенно новые рынки, однако это случается довольно редко.
  • Nadya Yurinovahat Zitat gemachtvor 9 Jahren
    В IDEO мы предоставляем для мозгового штурма отдельные кабинеты, а правила буквально написаны на стенах: «Не судите». «Поощряйте дикие идеи». «Не отходите от темы». Самое важное правило, как мне кажется: «Создавайте свои идеи на основании идей других».
  • Антон Карташовhat Zitat gemachtvor 8 Jahren
    Моггридж решил, что профессиональные дизайнеры могут принять участие и в разработке программного обеспечения – то есть внутренней части компьютера, а не только его внешней оболочки. Он предложил новую дисциплину: дизайн интерфейсов.
  • Олеся Забелинаhat Zitat gemachtvor 2 Jahren
    Стадия озарения помогает запустить проект и, таким образом, столь же важна, как стадия проектирования, следующая за ней. Поэтому озарение следует искать всюду.
  • Олеся Забелинаhat Zitat gemachtvor 2 Jahren
    «Совершайте ошибки раньше, чтобы в конечном счете добиться успеха».
  • Олеся Забелинаhat Zitat gemachtvor 2 Jahren
    любая бизнес-книга, содержащая историю постоянных успехов, должна стоять в отделе фантастики
  • Alexandra Domashenko-Chaiunhat Zitat gemachtvor 4 Jahren
    Радостное, полное энтузиазма принятие ограничений – основа дизайн-мышления. Первая стадия проектирования заключается в поиске важных ограничений и определении системы их оценки. Ограничения лучше всего визуализировать как три пререкающихся критерия успешных идей: осуществимость (что возможно с функциональной точки зрения в обозримом будущем), рентабельность (что, скорее всего, может стать частью устойчивой бизнес-модели) и желаемость (что нужно людям и для людей).
  • Alexandra Domashenko-Chaiunhat Zitat gemachtvor 4 Jahren
    организация может руководствоваться оценкой базовых человеческих потребностей и желаний. В худшем случае это приводит к выдумыванию соблазнительного, но по сути бессмысленного продукта, предназначенного для свалки, – то есть, говоря словами революционера от дизайна Виктора Папанека[4], это «убеждение людей покупать то, что им не нужно, за деньги, которых у них нет, чтобы впечатлить соседей, которым наплевать».
  • Левhat Zitat gemachtvor 6 Jahren
    С точки зрения дизайн-мыслителя новая идея должна рассказывать осмысленную историю, привлекающую людей, — только тогда ее услышат. Конечно, есть место и для рекламы — но не как средства бомбардировки людей информацией, а как средства превращения слушателей в сторителлеров. Любой человек, имеющий позитивный опыт использования идеи, должен иметь возможность рассказать о ее основных качествах таким образом, который убедит других людей испытать идею на себе
  • Левhat Zitat gemachtvor 6 Jahren
    Большинству людей не нужен выбор — они хотят то, что хотят. Ошеломленные вариантами, они обычно следуют поведенческим паттернам «оптимизаторов» (как называет их Шварц) — людей, парализованных страхом того, что если они подождут еще немного или поищут еще внимательнее, они найдут желаемое по лучшей цене
fb2epub
Ziehen Sie Ihre Dateien herüber (nicht mehr als fünf auf einmal)